4月4日の日記

2004年4月4日 RPG制作
一般的な自作戦闘システム作りの1つの壁である「技のメニュー表示」がようやくひと段落つきました。

これまで自作ステータスウィンドウ用のメニューとかアイテム用のメニューとか色々作ってきましたが、技のコマンド表示が一番難しかったです。
何しろ、表示される項目が不規則に変化するものなので、色々面倒な操作をしないといけなくなってしまうんです。

でも、一応最後の山は越えたかな。

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